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王者荣耀:体验服白起迎来重做,到底是增强还是削弱?

文章作者:来源:www.gfxfaction.com时间:2020-02-24



文|的解释是原创的,小偷必须被起诉

[摘要]官方网站,国王的荣耀体验服务,发布了一个通知,第一个消息出现后,点击它是白起欢迎重拍的体验服务!我记得不久前,官方网站曾发出这样的通知,粉饰和重做,但很快被删除。然而,这一次官方网站再次发布了田雷重新创作的消息,这意味着专注于此的田雷将很快正式投入使用。

MOBA游戏通常是这样的,任何英雄在被重做后都会影响整个游戏的方向。然而,这一次,粉饰重做也应该有一个很大的影响,辅路。接下来,根据官方网站提供的信息,让我们来看看田雷的重建是加强了还是削弱了。

①被动技能:完全返工,从减少敌人的输出到增加你的移动速度和受伤时的治疗效果。

强度变化分析:增强

结论:仅从这种被动技能来判断,我们实际上可以理解官方意图。因为这位官员给出了田雷这次被重做的原因,就是为了让田雷的对抗能力和在这边的清理能力能够得到有效的提高。

事实上,不难理解白起这个英雄现在很少扮演配角。他经常站在对抗的一方。但是英雄的位置已经在玩家的脑海中用标签、辅助设备和坦克标记出来了。然而,在实战中,许多人带他去与敌人作战,这使得田雷的处境显得复杂。所以这一次的整风,只能从被动技能的角度来看,就是降低田雷的开放程度,提高他在对抗中的优势。恐怕这样一来,将来会有另一个激烈的领导者在对抗。

②技能:及时触发技能→耐力触发技能,耐力持续时间越长,伤害越高。

力量变化分析:显着增强

结论:如果被动技能的变化不能证明白起想站在对抗的一方,那么技能的变化将使白起转向对抗的一方并被击败。伤病的增加使得田雷在抗压和战斗方面都有了明显?奶岣摺?

经常扮演田雷的小朋友应该知道,一般来说,四级后的田雷可以独自杀死脆弱的英雄。然而,这一次田雷造成的技能伤害的增加无疑是这一优势的扩展。现在他有了主要的受伤手段,他不再是一个简单的坦克英雄。

③第二技能:无调整

强度变化分析:潜在弱化

结论:白起第二技能这次没有变化,还是与现有数据相同。伤害无法准确改变,但技能机制没有改变。

但为什么我们要说这是分析中的潜在弱化呢?田雷想完全转向对抗的一方,但起初不可能给他像孙策和疯狂的铁一样多的爆炸伤害。田雷的更多定位是功能对抗优势。然而,对第二种技能的控制有很长的延迟,因此,田雷转向对方的优势,至少在控制方面,并不占多大优势。这也是为什么我想说这第二种技能有可能被削弱。我还有另一种猜测,田雷现在只是在做体验套装的再创造,并不代表最终的形式。第二项技能可能会再次调整。

④三个技能:不调整(技能特效优化)

力量变化分析:平衡

结论:两个技能不调整,虽然它们有可能被削弱。然而,这一重大举措并没有得到调整,这可以说是意料之中的。还是我们上面提到的那一点,虽然田雷转向了对抗一方,他更多的功能是控制,也就是我们提到的功能对抗一方。

所以白大招的手法机制没有变化,这是可以理解的,非常好。所以你可能不明白,让我给你举个例子。孙策已经做了调整,大部分时间数据都是下跌的。因为官方解释:孙策是坦克,杀伤力太高,总是想着杀人,但它不能充当坦克。较低的数据更有利于深化孙策坦克的定位。更多的是控制,而不是伤害。这样的解释使我们明白为什么田雷的大莫

结论:这一次田雷体验服装将被重做,毕竟,它将沿着对抗的道路改变。然而,这一次总体变化不会对田雷的数据产生太大影响。主要的变化仍然体现在英雄自身的开放性上,但他与敌人作战的能力仍然很强。

因此,喜欢玩田雷的玩家和那些有高水平的玩家可能会面临一个小波动。毕竟,在当前版本中,这种功能性对抗仍然主导着对抗。以上是我对这个田雷的理解,经历着服装迎来了新的理解。

这是最后一句话。

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